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[확대경] 넥슨개발자포럼(NDC) 무엇을 담았나-1일차

작성자 : 이재덕 기자 / 2015-05-15 / 조회 : 1,072


일견에서는 KGC보다 양질의 세션들이 보인다는 평도 나오고 있는 넥슨 개발자 포럼, 해를 거듭할 수록 양질의 개발자 포럼 구성이 인기를 얻고 있는 가운데 차주 19일부터 21일까지 2박 3일간 열띤 포럼이 진행될 개발자 포럼의 시간표를 들여다 봤다. 

 

게임 그래픽과 프로그램 개발자는 물론이고 게임을 즐기는 게이머들과 게임 기획자들이 눈여겨 볼만한 세션 몇 개를 골라 일차에 따라 3회에 걸쳐 소개한다. 

  

빅휴즈게임즈 팀 브레인

 

1일차 오후타임의 시작을 '빅휴즈게임즈'의 팀 트레인(Tim Train)이 나와 사업마케팅과 경영관리에 대해 이야기 한다. 넥슨엠이 유통한 '문명: 도미네이션즈'의 개발사의 입장에서 게임의 탄생과 사후관리에 대한 이야기가 메인 테마다. 

 

같은 시각 스피어헤드 한종영씨는 '피파온라인 서버 구조와 85만 동접 포스트 모템'이라는 주제로 발표를 한다. 국내 모든 개발사의 꿈인 85만 동접이 달성되던 그때의 생생한 이야기를 직접 들을 수 있다. 

 

독특한 스타일의 그래픽이 특징적이었던 '길건너친구들'의 개발사인 하이퍼 웨일의 공동설립자인 앤디썸(Andy Sum)은 'Creating a Viral Hit'라는 주제로 발표를 한다. 실험적으로 12주 만에 만들어 첫 달에만 1천만 다운을 기록한 '길건너친구들'에 대한 이야기와 '현지화와 문화화에 대한 중요성'에 초점을 맞추었다. 

 

 

  
스피어헤드 한종영​ / 길건너친구들 앤디썸

 

최첨단 분야인 가상현실에 대한 발표도 준비됐다. 오큘러스VR의 마이클 안토노프가 '안구 SDK와 가상현실의 미래'라는 주제로 게임에 가상현실을 도입하면서 발생할 수 있는 다양한 문제의 해결방법을 담고 있다. 

 

상명대학교 윤형섭 교수는 '10년간의 의학미스터리를 3주 만에 풀어낸 게이머-게임이 우리에게 주는 혜택'이라는 주제로 발표한다. 

 

제인 맥고니걸이 '우주인이 쳐들어온다면 이를 물리칠 사람은 군대가 아니라 외계인과 가장 많이 싸워 본 경험이 있는 게이머'라고 했을 정도로 놀라운 힘을 가진 게임의 양성적 기능에 대해 설명한다. 

 

 

​ 
마이클 안토노브 / ​야생의땅 듀랑고

 

클래시오브클랜의 개발사 슈퍼셀에서도 NDC를 방문한다. 넥슨과 일본 누비를 거쳐 슈퍼셀 헤이데이팀에서 근무중인 루웨이가 가장 성공한 소셜게임으로 꼽힐 만한 '헤이데이'에 대해 이야기한다. 

 

넥슨의 기대작중의 하나인 '야생의땅: 듀랑고'가 궁금하다면 넥슨코리아 변수민씨가 발표하는 '듀랑고의 생태계에 대한 소개와 오픈CL을 이용한 기술적인 내용을 다룬 발표를 들어면 된다. 생존게임 '듀랑고'가 어떤 식으로 나올 지 가늠할 수 있는 자리다.

 


[1일차 시간표]

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